Stagione 5 Episodio 1 - La maledizione di re Artu' 1a parte
Dopo tre anni di pace e prosperita', un'ombra oscura viene gettata su Camelot. Merlino riceve una visione profetica da un morente druido veggente. Merlino si confida con il Drago, e anche questi lo mette in guardia, dicendogli che lui solo puo' tenere Artu' al sicuro dal fato. I guai pero' non viaggiano mai da soli, infatti Sir Galvano e Sir Parsifal, partiti per le terre del nord, sono stati catturati da Morgana e fatti prigionieri, costretti a lavorare in alcune cave sottostanti una fortezza dove Morgana sta disperatamente cercando, guidata dal druido guerriero Ruadan, la chiave per venire a conoscenza della rovina di Artu'. Dopo una riunione attorno alla Tavola Rotonda, viene deciso di partire alla ricerca degli uomini dispersi nelle lande desolate di Ismere. Dunque, Artu', accompagnato da Merlino, Sir Leon, Sir Elyan e dagli altri cavalieri di Camelot, inizia il suo viaggio verso l'ignoto in cerca di risposte. Chiedendo un passaggio attraverso le terre della Regina Annis, Artu' crede di poter evitare di incrociare la strada con Morgana e viene a conoscenza, proprio grazie alla regina, che Morgana e i suoi nuovi alleati, i sassoni, hanno reclutato uomini per tutte le terre e che la strega si trova ad Ismere all'ossessiva ricerca di qualcosa nel sottosuolo. Artu' collega gli avvenimenti e puo' ancora sperare che i suoi uomini siano vivi, tenuti come schiavi nelle miniere di Ismere. Nel mentre, a Camelot, la Regina Ginevra ha preso le redini in attesa del ritorno del re. La sua nuova serva, Sefa, ha avuto modo di venire a conoscenza della strada presa da Artu' per raggiungere i confini con le terre del nord. Dunque Sefa, col favore della notte, va a riferire al padre, che e' niente di meno che Ruadan, i piani del Re di Camelot. Venuta a sapere che Artu' e' vicino, Morgana parte immediatamente con Ruadan e l'esercito sassone. Sir Elyan e Sir Leon, scampati alla furia dell'esercito di Morgana, fanno rientro a Camelot e comunicano di essere stati attaccati e di aver perso il re. Ginevra pero' ben sa che nessuno poteva conoscere l'intenzione di Artu' di passare per le terre di Caerleon, e dunque arriva alla conclusione che ci sia un traditore fra loro: Sefa. Dopo l'ammissione della serva di aver avvisato Ruadan e che si tratta di un druido, nonche' suo padre, Ginevra la condanna a morte per alto tradimento. Intanto, nelle miniere di Ismere, Galvano ha un incontro ravvicinato con una misteriosa creatura: il Diamair, la chiave di tutta la conoscenza. Artu' e' nel mentre intenzionato a continuare il viaggio verso il nord per salvare i suoi uomini, e nemmeno Merlino puo' riuscire a dissuaderlo e a convincerlo a tornare indietro. In seguito, i due cadono in una trappola piazzata da dei banditi. Quando vengono ritrovati, Ragnor, uno spietato guerriero sassone, ha intenzione di ucciderli per poi consegnarli a Morgana - e intascare una ricompensa - questo pero' viene fermato all'ultimo momento da un giovane uomo, che ritiene debba essere Morgana stessa a decidere cosa farne di loro: si tratta di Mordred.
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